top of page

:المهمة الاولى

مفهوم العد من 1-100

 hundreds- برمجة الكائن الثالث

1.  نجر لبنة "العلم الاخضر" من "فئة الاحداث" الى منطقة البرمجة

2.  نجر لبنة "اذهب الى الموضع س:___ ص:___" من "فئة الحركة" الى منطقة البرمجة

3.  نجر لبنة "غيّر المظهر الى ___" من "فئة المظاهر" الى منقطة البرمجة

 

 

4.  نجر لبنة "عندما نستقبل___" من "فئة الاحداث" الى منطقة البرمجة، ونختار الرسالة "Add 100".

5.  نجر لبنة "المظهر التالي" من "فئة المظاهر" الى منطقة البرمجة ونربطها من الداخل مع اللبنة السابقة

6.  نجر لبنة "اذا___" من "فئة التحكم" الى منطقة البرمجة

7.  نجر لبنة "___ = ___" من "فئة العمليات" الى منطقة البرمجة، ونضعها داخل لبنة "اذا__".

8.  نجر لبنة "رقم المظهر" من "فئة المظاهر" الى منطقة البرمجة، ونضعها داخل لبنة "___=___" من احد اطرافها.

9.  نكتب الآن في الطرف الاخر من لبنة "___=___" الرقم​ 1

10.  نجر لبنة "اوقف الكل" من "فئة التحكم" الى منطقة البرمجة، ونربطها مع اللبنة السابقة

11.  يصبح لدينا المقطع البرمجي النهائي للكائن الثالث/ خانة المئات بالشكل التالي:

23.PNG
1.PNG
24.PNG
3.PNG
6.PNG
7.PNG
8.PNG
9.PNG
25.PNG
26.PNG
bottom of page