
تمييز القيمة الموضعية في العدد






تمييز القيمة الموضعية في العدد
تمييز القيمة الموضعية في العدد
:المهمة الاولى
مفهوم العد من 1-100
:ننتقل معًا الآن الى برمجة الكائنات الثلاث
1. نجر لبنة "العلم الاخضر" من " فئة الاحداث" الى منطقة البرمجة
2. نجر لبنة "اذهب الى الموضع س:___ ص:___" من "فئة الحركة" الى منطقة البرمجة
3. نجر لبنة "غيّر المظهر الى ___" من "فئة المظاهر" الى منقطة البرمجة
5. نجر لبنة "انتظر__ ثانية" من "فئة التحكم" الى منطقة البرمجة
6. نجر لبنة "كرر باستمرار" من "فئة التحكم" الى منطقة البرمجة
7. نجر لبنة "المظهر التالي" من "فئة المظاهر" الى منطقة البرمجة ونربطها من الداخل مع اللبنة السابقة
8. نجر لبنة "اذا___" من "فئة التحكم" الى منطقة البرمجة
9. نجر لبنة "___ = ___" من "فئة العمليات" الى منطقة البرمجة، ونضعها داخل لبنة "اذا__".
10. نجر لبنة "رقم المظهر" من "فئة المظاهر" الى منطقة البرمجة، ونضعها داخل لبنة "___=___" من احد اطرافها.
11. نكتب الآن في الطرف الاخر من لبنة "___=___" الرقم 10
12. نجر لبنة "بث: رسالة جديدة" من "فئة الاحداث" الى منطقة البرمجة، وقم باضافة رسالة جديدة بعنوان"Add 10" بالشكل التالي:
13. يصبح لدينا المقطع البرمجي النهائي للكائن الاول / خانة الآحاد بالشكل التالي













